虚拟与增强现实文学硕士/理学硕士
虚拟与增强现实文学硕士/理学硕士
MA/MSc Virtual & Augmented Reality
计算机
工科
QS排名300

所属院校

项目简介

专业方向 计算机 项目类别 入学时间 项目时长
项目学费 项目规模 平均成绩 国际学生
男女比例 就业比例 平均起薪

专业简介

伦敦大学金史密斯学院虚拟与增强现实文学硕士/理学硕士课程将虚拟现实和增强现实视为相互关联的技术—学生将在这两个领域以及将两者结合在一起的各种类型的混合现实中工作。学生还可以学习其他可应用于虚拟现实和增强现实的计算领域,如数据可视化、交互艺术、游戏技术、机器学习和人工智能。

申请时间

开放时间2022-10-01
结束时间-
 

申请要求

具有相关学科背景,需提交作品集

语言要求

语言要求 类型 总分要求 小分要求 雅思和托福语言考试分为阅读、听力、口语、写作4个部分,除总分以外,每个部分会有单独的小分。部分专业除对雅思和托福有总分要求外,会有单独的小分要求。其中L代表听力,R代表阅读,W代表写作,S代表口语。 雅思 6.5 L:6 | R:6 | W:6 | S:6 托福 92 L:20 | R:20 | W:23 | S:20 PTE 62 L:51 | R:51 | W:59 | S:51

顾问解析

细分方向

课程设置

课程设置 序号 课程介绍 Curriculum 1 虚拟现实简介 Introduction to Virtual Reality 2 游戏编程简介 Introduction to Programming for Games 3 混合现实 Mixed Realities 4 虚拟现实和增强现实中的高级主题 Advanced Topics in Virtual and Augmented Reality 5 建模与动画简介 Introduction to Modelling and Animation 6 电脑游戏的数学和图形 Mathematics and Graphics for Computer Games 7 高级建模和动画 Advanced Modelling and Animation 8 游戏高级编程 Advanced Programming for Games 9 游戏设计与游戏分析 Games Design and Games Analytics 10 电脑游戏,艺术和动画的历史 History of Computer Games, Art and Animation 11 游戏和特殊效果的工具和中间件 Tools and Middleware for Games and Special Effects 12 游戏人工智能 AI for Games 13 创意编码研讨会 Workshops in Creative Coding

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