所属院校
项目简介
| 专业方向 |
计算机 |
项目类别 |
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入学时间 |
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项目时长 |
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项目规模 |
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平均成绩 |
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国际学生 |
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就业比例 |
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平均起薪 |
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专业简介
布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士项目将使学生转化自身的知识和技能,为不同的受众制作引人入胜的沉浸式内容和互动体验。布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士项目旨在培养学生:使用虚拟现实和增强现实技术的技能和知识; 批判性和严谨的理论,以及支持扩展现实体验的沉浸式技术的实践技能; 从整体上考虑内容创造、传递和消费过程的能力和知识,将其作为一个连续体,以便在满足技术限制和商业需求的同时,为一系列受众提供沉浸式体验;能够跨越学科边界,为各种环境创造创新的沉浸式体验,通过与MA沉浸式艺术(虚拟与·增强现实)的学生合作,将创意艺术和计算机科学的技能结合在一起;具备负责任的创新和创业能力,成为沉浸式行业初创企业的下一代领导者。
申请时间
开放时间2022-10-03
结束时间2022-12-21
申请要求
具备一定数学能力
语言要求
语言要求
类型
总分要求
小分要求
雅思和托福语言考试分为阅读、听力、口语、写作4个部分,除总分以外,每个部分会有单独的小分。部分专业除对雅思和托福有总分要求外,会有单独的小分要求。其中L代表听力,R代表阅读,W代表写作,S代表口语。
雅思
6.5
L:6.5 | R:6.5 | W:6.5 | S:6.5
托福
88
L:21 | R:22 | W:22 | S:23
PTE
67
L:67 | R:67 | W:67 | S:67
顾问解析
细分方向
课程设置
课程设置
序号
课程介绍
Curriculum
1
沉浸式技术与艺术导论
Introduction to Immersive Technologies and Arts
2
虚拟环境设计
Virtual Environment Design
3
创新、创业与企业
Innovation, Entrepreneurship and Enterprise
4
沉浸式交互与音频设计
Immersive Interaction and Audio Design
5
沉浸式游戏设计与制作
Immersive Games Design and Production
6
增强现实世界
Augmenting the Real World