所属院校
项目简介
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传播 |
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入学时间 |
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项目时长 |
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项目规模 |
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平均成绩 |
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国际学生 |
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就业比例 |
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平均起薪 |
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专业简介
学生将学习历史和理论的数字生产在媒体艺术。他们将在伦敦大学学院(UCL)知识实验室(Knowledge Lab)的新未来媒体工作室(new Future Media Studio)以数字动画和数字游戏的设计经验为基础,遵循这一理念。该学位旨在为学生提供快速变化的数字景观的理论和实践参与。
申请时间
开放时间2022-10-17
结束时间2023-03-31
申请要求
具有媒体或设计专业背景(如媒体研究、数字设计、数字媒体艺术、互动/数字媒体、游戏设计),也可能考虑2:2学位等级具有相关专业背景以及至少2年媒体、交互设计或文化产业领域工作经验并具备相关设计作品集的申请者
语言要求
语言要求
类型
总分要求
小分要求
雅思和托福语言考试分为阅读、听力、口语、写作4个部分,除总分以外,每个部分会有单独的小分。部分专业除对雅思和托福有总分要求外,会有单独的小分要求。其中L代表听力,R代表阅读,W代表写作,S代表口语。
雅思
7
L:7 | R:7 | W:7 | S:7
托福
100
L:23 | R:25 | W:25 | S:23
PTE
76
L:76 | R:76 | W:76 | S:76
顾问解析
顾问解析
该项目是一个比较偏向实践的课程,偏制作数字媒体内容。例如数字游戏设计和3D动画生产,但这些设计并不是设计学院那种艺术视角,而是基于对媒介理论的理解来进行开发设计。
课程设置:该专业在第一学期需要完成两门必修课(各30学分),每门课都是lecture和seminar相结合。所有的Digital Media学生会一起上lecture,老师会讲述媒体传播学理论或者是相关的哲学思想。Seminar则是以每个分支为单位,对课上讲的理论做一个更深入的讨论。第二学期是两门选修课(各30学分),专注于学习数字游戏设计和动画制作。最后还要基于自己的数字设计然后相关论文。
就业服务:该项目毕业生更适合做技术类工作。比如去到娱乐游戏公司做一些动画制作,游戏策划等岗位。或者进入影视相关行业从事剪辑、影视媒体制作、动画等工作。
招生特点:该专业招收人数大概三十左右,院校背景基本都是211以上,985/海本较多,均分80+。申请需要上传一个和项目相关的作品集,展示自己的制作基础。如果没有作品集建议不要申请。
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细分方向
课程设置
课程设置
序号
课程介绍
Curriculum
1
数字媒体理论
Digital Media Theory
2
数字媒体咨询
Digital Media Enquiry
3
数字游戏设计
Digital Game Design
4
三维动画制作
3D Animation Production